Seminario di Teoria dei giochi: applicazioni alle reti di telecomunicazioni
Scopo The Internet has emerged from complicated interactions among many independent and self-interested economic agents, such as service providers, network operators, users, etc. Game theory provides us with a set of effective tools to understand these interactions. In this seminar we will survey recent research at the interface between game theory and computer networks, with a focus on problems arising in the context of the Internet. Students will be introduced to key concepts from game theory and their applications in computer networks such as routing, congestion control, overlay networks, wireless and sensor networks, network formation, mechanism design, security, etc. In this seminar, we will also try to identify open research challenges and directions.
Svolgimento Le lezioni e gli interventi si svolgeranno in quattro sedi connesse mediante videoconferenza: University of Massachusetts - Amherst (Umass), Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ), École Polytechnique Fédérale de Lausanne (EFPL) e l'Università degli Studi di Palermo.
Sito Ufficiale con il calendario delle lezioni (parzialmente da definire).
Crediti formativi È stata approvata l'attribuzione dei seguenti crediti per gli studenti della laurea specialistica in Telecomunicazioni: 5 crediti per la partecipazione al corso ed il superamento di un esame finale; 9 crediti per la presentazione in aula di un argomento (oltre al superamento dell'esame).
Comunicazioni Avverranno mediante la mailing list del corso. Tutti gli studenti devono essere iscritti.
L'EFFETTIVO SVOLGIMENTO DEL SEMINARIO È SUBORDINATO AD UN NUMERO MINIMO DI ADESIONI. Il corso si intende rivolto in primo luogo a studenti di dottorato in "Ingegneria Elettronica e delle Telecomunicazioni" e agli studenti della laurea specialistica in Telecomunicazioni. Chi fosse interessato contatti il prof. Luigi Alcuri o l'ing. Giovanni Neglia (giovanni.neglia_at_tti.unipa.it).