Boucles d'instants vides sans événéments. Cette
mesure donne une idée du coût de l'utilisation de l'infrastructure
("overhead") pour synchroniser des exécutions. Moyenne de la durée
de l'exécution d'une instruction par instant (en microsecondes)
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Cascade de réactions de N objets par occurrences successives
de N événements dans le même instant. Durée
d'un instant en millisecondes (cascade / cascade inverse) :
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Exécution d'instants où un objet A, parmi N en attente,
en fait réagir un autre B, en générant l'événement
qui l'attend. Cette mesure donne une idée du coût de l'utilisation
de l'infrastructure ("overhead") pour synchroniser par événements
des objets réactifs. Moyenne de la durée de l'exécution
d'un instant (en millisecondes) :
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