(WINDOW* partieInfo, typeCase** lab, List_t porteCle,
typePoint* tabCle, typePoint point,
int* nbCleDecouverte)
Fonction permettant la prise de la clé dans le labyrinthe.
Documentation
Fonction permettant la prise de la clé dans le labyrinthe. Si
l'action n'est pas possible alors un message d'information
s'affiche dans la partieInfo.
- Paramètres :
- partieInfo - fenetre d'information pour indiquée si l'action n'est pas possible.
lab - est la représentation en interne du labyrinthe.
porteCle - est le porte-clé du joueur, liste contenant toutes les clés récoltées et non encore cassées dans une porte.
point - coordonnées de la position du pion.
nbCleDecouverte - nombre de clé découverte dans le jeu.
- Renvoie :
- Retourne une valeur positive si la prise de la clé est possible est zéro sinon.
Index alphabétique
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