(Ptr_Joueur j, int** tab, List_t l, List_t arme)
Fonction implemantant tous les mouvements(ceux du joueurs ainsi que celui des fantômes) si ce déplacement est possible.
Documentation
Fonction implemantant tous les mouvements(ceux du joueurs ainsi que celui des fantômes) si ce déplacement est possible.
- Paramètres :
- j - un pointeur sur le joueur.
tab - le tableau à deux dimentions.
l - la liste contenant toutes les clés (le porte-clés).
arme - la liste des armes déjà prises.
- Renvoie :
- Le code de sortie du jeu, 0 si la partie en cours est quitée, -1 si le joueur perd la partie, 1 s'il la gagne.
Index alphabétique
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