void dessiner_element

(int h, int w)

Cette procédure permet de dessiner l'élément à la position spécifiées en paramètre.

Documentation

Cette procédure permet de dessiner l'élément à la position spécifiées en paramètre. Elle est surtout utilisées pour le réaffichage d'un élément que le joueur cache une fois dessus (les clés quand on ne les rammasses pas , etc).
Paramètres :
h - la hauteur ou se trouve l'élément dans le niveau.
w - la largeur ou se trouve l'élément dans le niveau.

Index alphabétique



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