Dans le fichier trousseau.c :(case_jeu case_j)
renvoie 0 si on a pas la bonne clé,sinon renvoie 1 et enleve la cle
Documentation
renvoie 0 si on a pas la bonne clé,sinon renvoie 1 et enleve la cle
- Paramètres :
- case_j - une case, a priori une porte, dont on se demande si on peut l'ouvrir
Index alphabétique
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