point* initRandoms

(int, int, int** ,
  int)

initialise au hasard les coordonnées des "bad boys" tout en testant que ces coordonnées correspondent à un passage

Documentation

initialise au hasard les coordonnées des "bad boys" tout en testant que ces coordonnées correspondent à un passage
Paramètres :
level - entier relatif au nb de monstre
nbl - hauteur de la map
nbc - largeur de la map
tab_map - tableau correspondant à la map
Renvoie :
tableau de point

Index alphabétique



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