void deplacer_monstre

(int index)

Cette procédure déplace le monstre numéro index.

Documentation

Cette procédure déplace le monstre numéro index. Elle choisit un nombre aléatoire entre 0 et 3 représentant le déplacement du monstre. Il y a ici une vérification de la position du monstre pour savoir s'il combat le joueur.

Index alphabétique



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