(char** lvl, int x, int y, List_t liste)
Cette fonction teste la position future du joueur, elle renvoie 0 si c'est un mur ou une porte dont le joueur n'a pas la cle, 1 si le deplacement est possible.
Documentation
Cette fonction teste la position future du joueur,
elle renvoie 0 si c'est un mur ou une porte dont le joueur n'a pas la cle,
1 si le deplacement est possible.
- Paramètres :
- lvl - la matrice du niveau
x - la position x future
y - la position y future
liste - la liste des objets que le joueur possede
- Auteur :
- Axel Brard, Sylvain Mahe
Index alphabétique
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