int IA

(PointeurS scherif, PointeurJ player, int distance,
  char** tableau)

Fonction qui gere l'intelligence artificielle des sherifs

Documentation

Fonction qui gere l'intelligence artificielle des sherifs
Paramètres :
sherif - la structure du sherif
player - la structure du joueur
distance - distance representant le champs de vision du sherif
tableau - tableau de caracteres representant le niveau
Renvoie :
la direction suivant laquelle le sherif va se deplacer

Index alphabétique



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