Dans le fichier trousseau.c :

int passer_porte

(case_jeu case_j)

renvoie 0 si on a pas la bonne clé,sinon renvoie 1 et enleve la cle

Documentation

renvoie 0 si on a pas la bonne clé,sinon renvoie 1 et enleve la cle
Paramètres :
case_j - une case, a priori une porte, dont on se demande si on peut l'ouvrir

Index alphabétique



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