Table des matières
Functions
- *init_struct Initialisation de la structure labyrinthe
- Door Traitement du cas ou l'on trouve une porte
- Key Traitement du cas ou l'on trouve une clé
- MoveAndAff Gestion du curseur
- affCle Pour afficher les clés obtenues
- define_color On definit les couleurs dont l'on aura besoin
- dessine_lab Dessin du labyrinthe
- main Fonction principale
Enums, Unions, Structs
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