(int color, int xp, int yp)
ouvre une porte et la supprime si le joueur a la clé qui correspond.
Documentation
ouvre une porte et la supprime si le joueur a la clé qui correspond.
Supprime aussi la clé si le joueur l'a dans son trousseau grâce à une fonction de la librairie de listes du premier projet.
- Paramètres :
- color - la couleur de la porte qu'on rencontre
xp - l'indice dans la hauteur où l'on souhaite se déplacer
yp - l'indice dans la largeur où l'on souhaite se déplacer
- Voir aussi :
- la fonction deplacer
la fonction afficher_couleur
Index alphabétique
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