char* choisir_labyrinthe

()

affiche une sorte de boite de dialogue où l'on tape le nom du labyrinthe que l'on souhaite lancer.

Documentation

affiche une sorte de boite de dialogue où l'on tape le nom du labyrinthe que l'on souhaite lancer.
Renvoie :
un char * : le nom du labyrinthe tapé

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