Dans le fichier map.c :(case_jeu* ptr, char* info, int x, int y)
met a jour la case_jeu passee en parametre selon une chaine de 2 caracteres passee en parametre (lecture d'ue case de la carte)
Documentation
met a jour la case_jeu passee en parametre selon une chaine
de 2 caracteres passee en parametre (lecture d'ue case de la carte)
- Paramètres :
- ptr - un pointeur vers la la case_jeu que l'on va modifier
info - les infos sur le type de la case
x - les infos sur l'abscisse de la case
y - les infos sur l'ordonnée de la case
- Renvoie :
- void car les modifications portent sur la case pointee par ptr
Index alphabétique
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