void interrupteur

()

Cette procédure est lancée lorqu'on appuie sur "i".

Documentation

Cette procédure est lancée lorqu'on appuie sur "i". Si on se trouve sur un interrupteur de type 1 alors elle retire toutes les trappes. Si on se trouve sur un interrupteur de type 2 alors elle retire tous les trésors et vies. Sinon on indique gentillement qu'il n'y a pas d'interrupteur.
Voir aussi :
retirer_tous_element .

Index alphabétique



This page was generated with the help of DOC++.