Dans le fichier map.c :

void addInfo

(case_jeu* ptr, char* info, int x, int y)

met a jour la case_jeu passee en parametre selon une chaine de 2 caracteres passee en parametre (lecture d'ue case de la carte)

Documentation

met a jour la case_jeu passee en parametre selon une chaine de 2 caracteres passee en parametre (lecture d'ue case de la carte)
Paramètres :
ptr - un pointeur vers la la case_jeu que l'on va modifier
info - les infos sur le type de la case
x - les infos sur l'abscisse de la case
y - les infos sur l'ordonnée de la case
Renvoie :
void car les modifications portent sur la case pointee par ptr

Index alphabétique



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