void movePlayer

(int newLpos, int newCpos)

bouger le joueur

Documentation

Procédure qui bouge le joueur avec les nouvelles coordonnées passées en paramètre. Elle test d'abord si la nouvelle coordonnée est valide. Si le joueur sort du cadre alors game.winL et game.winC sont mis à jour et tout l'écran est rafraichi. Sinon, il n'y a que le joueur qui bouge.
Paramètres :
newLpos - coordonnée Line du joueur
newCpos - coordonnée Col du joueur

Index alphabétique



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