Description de l'informatique pour un grand public
- C'est
quoi la programmation?
-
Animation d'un algorithme de triangulation Le but de l'exercice
est de construire un ensemble de triangle qui ne se recouvrent pas
et dont les sommets sont porté par un ensemble de points
fixés. En plus, on veut éviter les triangles trop
plats. Les points sont ajoutés progressivement, puis les
arêtes correspondant à des triangles trop plats (arêtes en
rouge dans l'animation) sont pivotées.
- Un exemple de transaction financière et de preuve de correction.
Dans cet exemple, on considère l'opération de transférer des fonds entre
deux comptes. Il est possible de mal faire cette transaction, de telle
sorte que la banque ou l'émetteur des fonds perde de l'argent. Nous
montrons comment la preuve de programme permet d'éviter ce problème.
Cet article est paru dans le numéro 256 de la revue
Programmez!
Last modified: Mon Sep 5 14:19:36 CEST 2011