|
les objets
primitifs créés en Coq
- les types
: PO (points) et
PP (points
pondérés et vecteurs)
- add_PP
: PP->PP->PP (addition)
- mult_PP
: R->PP->PP (multiplication par un
réel)
- cons
: R->PO->PP (constructeur de points
pondérés)
- vec
: PO->PO->PP (constructeur de
vecteurs)
- axiomes
pour formaliser l'espace vectoriel
les
ressources de Coq utilisées
- les
bibliothèques Reals
et Fourier
- les
tactiques Ring et Field
pour
simplifier les calculs
|
|