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en Coq

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les objets primitifs créés en Coq
  • les types : PO (points) et PP (points pondérés et vecteurs)
  • add_PP : PP->PP->PP (addition)
  • mult_PP : R->PP->PP (multiplication par un réel)
  • cons : R->PO->PP (constructeur de points pondérés)
  • vec : PO->PO->PP (constructeur de vecteurs)
  • axiomes pour formaliser l'espace vectoriel

les ressources de Coq utilisées

  • les bibliothèques Reals et Fourier
  • les tactiques Ring et Field pour simplifier les calculs


 
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JFLA 2004 — F. GUILHOT

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