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    Purpose

    visu_robot is a tool enabling to visualize various types of parallel robots, in various positions. It enables also to see trajectories and to create a drawing of the robot using the drawing system xjpdraw.

    Availability

    The sources of this software is freely available via anonymous fpt (download for Sun, download for Linux).

    This software is provided "as is" without warranty of any kind. In no event shall INRIA be liable for any loss of profits, loss of business, loss of use or data, interruption of business, or for indirect, special, incidental, or consequential damages of any kind, arising from any error in this software.

    Implementation features

    Window system: X
    Type: sources
    Language: C
    OS:Solaris,linux
    Number of lines: 10000
    Size of binary: 2.58 Mo (Solaris), 1.3 Mo (linux)
    Output: display, graphic output in xjpdraw format

    History

    User's manual

    Introduction

    visu_robot is a tool enabling to visualize various types of parallel robots, in various positions. It enables also to see trajectories and to create a drawing of the robot using the drawing system xjpdraw which is available via anonymous ftp.

    Known type of robot

    The type of the robot is indicated when running the program or in the window Robot file. The type of robot and the robot file is written as:
     
    -S [robot type] -R [robot file]
    
    robot type is one of the following keyword: The description of the geometry of a robot is given in section Robot description

    Visualization

    After having loaded a robot the display of the robot will be obtained by given a position/orientation in the window Position and hitting the Return key.

    A xjpdraw file of the current robot will be obtained by giving a file name in the window Jpdraw file. To get a drawing from a file toto use the command

    xjpdraw -X 6 -Y 6 -F toto
    
    The numbers 6 indicates that you will put your drawing in a 6x6 rectangle.

    Modifying the view

    If you have a robot on the screen you can modify the view point by hitting key with the mouse in the canvas.

    Command file

    Using Command file is a simple way to create automatically drawing of a robot. You use a command file by running the command
     
    visu_robot -C [command file]
    
    or
     
    visu_robot -CI [command file]
    
    In the latter case the command file will be executed without any creation of a window. In the first case you run the command file by clicking on the button Execute.

    A command file always begin by the definition of the robot. For example :

    robot "-S left_hand -R inria.car"
    
    In the command file you can use variable (always beginning by a % followed by a number) and you can perform on this variable any classical arithmetic operations. See the xjpdraw command file manual. The position of the robot is defined by the order pos_data followed by values or variables.

    Saving a robot in a drawing is done by using the order save followed by a file name between ". The file name can be indexed with a variable (e.g. "toto".

    The command save_art enables to draw also the values of the articular coordinates. The commands face_view, side_view, top_view, perspective_view enable to modify the view point. The xjpdraw file is closed using the command close.

    The order interrupt enables to interrupt the execution of the command file. visu_robot will ask if it can continue the execution.

    Every lines between /* and */ is considered as a comment. Section Example presents an example of command file.

    Trajectory

    A trajectory can be also seen. A trajectory file describes the position/orientation of the robot by indicating the successive positions of the robot. To see the trajectory give the name of the trajectory file in the Trajectory File window.

    visu_robot

    visu_robot est un outil permettant la visualisation de différents types de robots parallèles, en différentes positions. Il permet aussi la visualisation de trajectoire ainsi que l'écriture de fichiers xjpdraw, un logiciel de dessin que l'on peut obtenir par ftp anonyme.

    Type de robots reconnus

    Le type de robot traité ainsi que les caractéristiques géométriques sont indiqués soit au lancement du programme soit dans la fenêtre Robot File. En premier lieu on indique le type de robot par la chaîne -S suivie d'un mot-clé pris dans la liste suivante : Puis on indique les dimensions du manipulateurs par la la chaîne -R suivie d'un nom de fichier. Ainsi un ordre valide pour lancer le programme est:
     
    visu_robot -S main_gauche -R inria.car
    

    Description des robots/ Robot description

    Ce que doit contenir le fichier en fonction de l'architecture est indiqué dans la partie qui suit.
    \begin{figure}
\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\te...
...){xp1,yp1}
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    \begin{figure}\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\tem...
...1,yp1,zp1}
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    \begin{figure}\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\tem...
...1,yp1,zp1}
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    \begin{figure}\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\tem...
...,yp1.zp1)}
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    \begin{figure}\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\tem...
...0,8.45){Z}
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    \begin{figure}\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\tem...
...1,yp1,zp1}
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    \begin{figure}\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\tem...
...1,yp1,0$ }
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    \begin{figure}\begin{center}
\ifx\cs\tempdima \newdimen \tempdima\fi
\ifx\cs\tem...
...yp3,zp3$ }
\end{picture}\setlength{\unitlength}{1cm}
\end{center}
\end{figure}

    Fichier de description/ Description files

    2d

     
    x1 y1
    x2 y2
    x3 y3
    xp1 yp1
    xp2 yp2
    xp3 yp3
    

    2dgoss

     
    x1 y1
    x2 y2
    x3 y3
    xp1 yp1
    xp2 yp2
    xp3 yp3
    
    l11  l12  l21  l31  l32

    left_hand

     
    x1 y1 z1
    x2 y2 z2
    x3 y3 z3
    x4 y4 z4
    x5 y5 z5 
    x6 y6 z6
    xp1 yp1 zp1
    xp2 yp2 zp2 
    xp3 yp3 zp3 
    xp4 yp4 zp4
    xp5 yp5 zp5
    xp6 yp6 zp6
    [L1 L2 L3 L4 L5 L6]
    [l1 l2 l3 l4 l5 l6]
    
    Les valeurs L, l sont les longueurs maximum et minimum des segments et sont optionnelles.

    The values of L,l are the maximum and minimum leg lengths and are optional.

    proto

     
    x1 y1 z1
    x2 y2 z2
    x3 y3 z3
    x4 y4 z4
    x5 y5 z5 
    x6 y6 z6
    xp1 yp1 zp1
    xp2 yp2 zp2 
    xp3 yp3 zp3 
    xp4 yp4 zp4
    xp5 yp5 zp5
    xp6 yp6 zp6
    l1 l2 l3 l4 l5 l6
    

    stewart

     
    x1 y1 z11 z21 l1
    x2 y2 z12 z22 l2
    x3 y3 z13 z23 l3
    xp1 yp1 zp1
    xp2 yp2 zp2 
    xp3 yp3 zp3
    

    poignet

     
    x1 y1 z1 xp1 yp1 zp1
    x2 y2 z2 xp2 yp2 zp2
    x3 y3 z3 xp3 yp3 zp3
    Z
    l1 l2 l3
    

    poignet_mg

     
    x1 y1 z1 xp1 yp1 zp1
    x2 y2 z2 xp2 yp2 zp2
    x3 y3 z3 xp3 yp3 zp3
    Z
    

    lee_special

     
    x1 y1
    xp1 yp1
    

    poignetz

     
    x1 y1 z1 xp1 yp1 zp1
    x2 y2 z2 xp2 yp2 zp2
    x3 y3 z3 xp3 yp3 zp3
    p1 p2 p3 (in degree)
    l1 l2 l3
    

    Visualisation

    Après avoir chargé un robot l'affichage du robot se fera une fois que l'on aura donné sa position cartésienne dans la fenêtre Position et que l'on aura tapé sur la touche Return.

    L'écriture du robot dans sa position courante dans un fichier xjpdraw se fait dès que l'on donne le nom d'un fichier dans la fenêtre File et que l'on aura tapé sur la touche Return. Pour obtenir un dessin à partir du fichier obtenu (mettons toto) tapez:

     
    xjpdraw -X 6 -Y 6 -F toto
    
    Le chiffre 6 indique ici les dimensions en centimètres de votre dessin. La dimension en X et Y doivent être identique.

    Les commandes de modifications de vue

    Après le lancement du programme on peut modifier la visualisation du robot en tapant certaine lettre dans le canevas où s'effectue le dessin.

    Les fichiers de commande

    Les fichiers de commande sont un moyen simple de créer automatiquement des dessins de robot. On définit un fichier de commande pour le programme en lancant le robot de la façon suivante :
     
    visu_robot -C essai.cmd
    
    ou
     
    visu_robot -CI essai.cmd
    
    Cette dernière manière fait que le fichier de commande est exécuté sans qu'il y ait création de la fenêtre visu_robot. Dans la première syntaxe on fera exécuter le fichier de commande en appuyant sur le bouton Execute.

    Un fichier de commande commence toujours par la définition d'un robot. Par exemple :

     
    robot "-S main_gauche -R inria.car"
    
    Pour le reste la syntaxe des fichiers de commande est identique à celle utilisé pour les fichiers de commandes xjpdraw. On dispose ainsi de variables : elle commence par un % suivie d'un nombre. On peut faire sur ces variables tous les calculs utilisant les opérations mathématiques les plus courantes. On dispose aussi de test , de boucles etc..

    La position du robot se fait avec l'ordre pos_data suivie de valeur qui peuvent être des nombres ou des variables. Le nombre de valeur est celui correspondant aux positions cartésiennes.

    La sauvegarde dans un fichier xjpdraw se fait par l'instruction save suivi d'un nom de fichier entre ". Le nom peut être indexé par une variable comme dans "toto".%0. Si toto1. L'instruction save_art permet de sauver (après avoir écrit le fichier xjpdraw du robot) la valeur des variables articulaires.

    Les instructions face_view, side_view, top_view, perspective_view permettent de modifier le point de vue du robot.

    L'instruction close permet de refermer le fichier xjpdraw couramment ouvert alors que new effectue la même chose en invalidant le robot courant.

    L'instruction interrupt permet d'interrompre le déroulement du fichier de commande. Le programme demande alors dans la fenêtre où l'on a lancé le programme si l'on continue. Il faut faire très attention que cette fenêtre soit visible.

    D'autre part toute ligne entre /* et */ est considéré comme un commentaire.

    Exemple/Example

     
    /*-------------------------------
    Visualisation d'un robot de type main gauche.
    Le robot est visualise dans son deplacement selon l'axe z
    en perspective. Apres cela on desine le robot dans sa position courante
    en vue de cote et on sauve cette vue dans le fichier xjpdraw "toto"
    
    View of a Gough type robot. The robot will move along the z axis. Then
    we draw the side view of the robot and save it in the xjpdraw file
    "toto"
    -----------------------------*/
    robot "-S main_gauche -R inria.car"
    %0=40
    
    /* the loop for displaying the robot in a z axis motion */
    
    for %0 from 40; (%0 < 50); step 0.1 bloc
            pos_data 0,0,%0,0,0,0
    end_bloc
    
    /* end of the loop */
    
    side_view
    save "toto"
    quit
    

    Trajectoire

    On peut visualiser le robot lors de son mouvement sur une trajectoire en créant un fichier qui contient les positions successives du robot. Il suffit alors de donner le nom du fichier trajectoire dans la fenêtre Trajectory File pour voir s'exécuter la trajectoire.


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    Jean-Pierre Merlet